人参与 | 时间:2024-04-29 23:41:38
- 资源介绍:5.7 汇编中的挂茶馆热寄存器介绍。5.8 常用汇编指令的血传介绍。5.9 对汇编指令的奇私修改。6.0 易语言的服辅发教子程序在汇编中的介绍。6.1 HOOK讲解和HOOK是助开如何实现的?6.2 HOOK之简单的APIHOOK。6.3 HOOK之分析某款单机游戏数据分析。挂茶馆热6.4 HOOK之用易语言编写某款单机游戏的血传HOOK过程。6.5 HOOK之实现某款单机游戏的奇私BT功能。6.6 HOOK之实战某款网络游戏的服辅发教人物信息的获取。6.7 HOOK之实战调用某款网络游戏的助开选怪的功能。6.8 HOOK之通信的挂茶馆热拦截和获取分析(如:聊天内容)。6.9 HOOK之通信的血传拦截和获取编写代码。7.0 CALL篇之对CALL的奇私理解和介绍。7.1 CALL篇之无参CALL和有参CALL的服辅发教讲解和应用。7.2 CALL篇之寻找与分析的助开方法。7.3 CALL篇之对游戏发包函数分类的讲解。7.4 CALL篇之对一个游戏某个功能CALL的分析和查找过程。7.5 CALL篇之调用CALL。7.6 CALL篇之CALL出错原因分析。7.7 CALL篇之CALL的返回值讲解。7.8 CALL篇之堆载平衡。7.9 CALL篇之寄存器值的跟踪讲解。8.0 CALL篇之某款游戏的喊话CALL分析和资源作者:小冷资源下载: 顶: 77371踩: 69
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